プロジェクトとは、Tower にある Ansible プレイブックの論理的コレクションのことです。
プレイブックおよびプレイブックのディレクトリーをプロジェクトのベースパスに手動で配置するか、Tower がサポートするソースコード管理 (SCM) システム (例: Git、Subversion、Mercurial) にプレイブックを配置することで、プレイブックとプレイブックのディレクトリーを管理できます。
注釈
できる限り、ソース管理を使用してプレイブックを管理することを推奨します。このタイプのベストプライスでは、コードとしてインフラストラクチャーを処理することができ、DevOps の理想と一致しています。このクイックスタートガイドでは、軽量のサンプルを使ってシステムを使用開始できるようにしていますが、実稼動環境の目的では、ソース管理を使用してプレイブックを管理することを推奨します。
既存のプロジェクトをレビューするか、新規のプロジェクトを作成するには、プロジェクト のメインリンクに移動します。
Ansible Tower は、最初の作業用にデモプロジェクトを提供し、スタートプロセスを簡素化しています。
「デモプロジェクト」の名前リンクをクリックするか、編集 () ボタンをクリックして Ansible Tower が提供するストックプロジェクトをレビューします。
キャンセル (変更がない場合) をクリックするか、Ansible Tower ブラウザーの上部いあるブレッドクラムのナビゲーションリンクをしようして、インベントリーの概要画面に戻ります。保存 をクリックしても編集ダイアログは終了されません。
ジョブテンプレートでこのプロジェクトを使用できるようにするには、このプロジェクトへの SCM の同期を手動で開始する必要があります。プロジェクトで利用可能なアクションの配下にある ボタンをクリックして、SCM ベースのデモプロジェクトを更新します。
注釈
ソース管理を使用するための新規プロジェクト設定を追加した直後に、「同期」が自動的に行われ、設定したソース管理からプロジェクトの詳細をフェッチする点に注目してください。ただし、「デモ」プロジェクトが事前に提供されていますが、ジョブテンプレートでこのプロジェクトを使用するには、インベントリーの同期を手動で開始する必要があります。
プロジェクトの名前の横にあるステータスを示す丸は、同期が実行されたら更新される点に注目してください。